vendredi 15 avril 2011

Темы по Интернет, мультимедиа и программированию

- Создание своего творческого сайта или блога, содержащего разделы, имеющие отношение к Международному движению ФИДЖИП-ЕВРОТАЛАНТ-КОНКОРД
- Создание Интернет-сообщества людей с общими творческими или другими интересами, имеющими отношение к Международному движению ФИДЖИП-ЕВРОТАЛАНТ-КОНКОРД
- Создание презентаций и другой мультимедийной продукции для использования в целях популяризации Международного движения ФИДЖИП-ЕВРОТАЛАНТ-КОНКОРД
- Программирование различных версий ЖИПТО
- Программирование создания фотографических композиций ЖИПТО с учетом требований авторского права

vendredi 12 novembre 2010

Тысячи тем по Элементарной геометрии преследования

Для читателей книги Г.В. Томского Элементарная геометрия преследования (Editions du JIPTO, 2005).
Первая группа тем: Пусть "преследователь" на каждом шаге игры ЖИПТО (точнее геометрической модели этой игры) использует стратегию перехвата ближайшего к нему в это время "убегающего". Получить оценки результатов игры "убегающих" при различных способах их действий в выбранной для исследования версии ЖИПТО. 
В официальном сборнике правил ЖИПТО описано около 2500 версий, о чем можно получить представление по статье
Вторая группа тем: Пусть "преследователь" на каждом шаге игры ЖИПТО использует стратегию простого преследования ближайшего к нему в это время "убегающего". Получить оценки результатов игры "убегающих" при различных способах их действий в выбранной для исследования версии ЖИПТО. 
Для начала работы по данным направлениям математических исследований (первой и второй группам тем) достаточно прочитать главу Геометрическое ЖИПТО книги Элементарная геометрия преследования и знать основы элементарной геометрии на плоскости (планиметрии). Можно начать исследования с упрощенных версий ЖИПТО с 2 или 3 "убегающими". 
Третья группа тем: Пусть "преследователь" в Идеальном математическом ЖИПТО использует стратегию параллельного сближения с ближайшим к нему в момент коррекции направления своего движения "убегающим". Получить оценки результатов игры "убегающих" при различных способах их действий в выбранной для исследования версии ЖИПТО. 
Для начала работы по данному направлению математических исследований достаточно прочитать главу Параллельное сближение книги Элементарная геометрия преследования.
Четвертая группа тем: Пусть "преследователь" в Идеальном математическом ЖИПТО использует стратегию погонного преследования ближайшего к нему в момент коррекции направления своего движения "убегающего". Получить оценки результатов игры "убегающих" при различных способах их действий в выбранной для исследования версии ЖИПТО.
Для начала работы по данному направлению математических исследований достаточно прочитать параграф Стратегия погонного преследования книги Элементарная геометрия преследования.
Пятая группа тем: Пусть "преследователь" в Идеальном математическом ЖИПТО использует рекурсивную стратегию погонного преследования ближайшего к нему в момент коррекции направления своего движения "убегающего". Получить оценки результатов игры "убегающих" при различных способах их действий в выбранной для исследования версии ЖИПТО.
Для начала работы по данному направлению математических исследований достаточно дочитать главу Стратегия погонного преследования книги Элементарная геометрия преследования.
Источник нерешенных проблем. Можно также исследовать группу тем для Е-погонной стратегии преследования.
Каждая версия ЖИПТО заслуживает математического исследования, которая может быть оформлена в виде дипломной работы или даже диссертации "Математическая теория игры JIPTO-V", где V - выбранная для исследования версия ЖИПТО.
Такие исследования могут быть проведены по следующему плану: В первой главе описываются аналитическая и геометрическая модели рассматриваемой версии ЖИПТО, описываются основной и дополнительный критерии, обсуждаются используемые понятия оптимальности. Во второй главе исследуется случай, когда в конце игры остается один "убегающий". Дело осложняется наличием фазовых ограничений и существованием дополнительных критериев, используемых в случае ничьей по главному критерию. В этом случае оптимальные стратегии по второму критерию надо искать среди всех оптимальных стратегий по первому критерию и т.д. Поэтому нет уверенности даже в самом существовании оптимальных стратегий. По отношению к четвертому критерию базовые версии ЖИПТО является играми на быстродействие с пятью убегающими с геометрическими и стратегическими ограничениями. Но такие задачи не решены даже в случае двух убегаюших и при отсутствии ограничений. По отношению к основному критерию версии ЖИПТО являются играми с бесконечным количеством стратегий и разрывным критерием и не существует никакого численного метода нахождения оптимальных стратегий.
Поэтому нельзя надеяться на получение исчерпывающих результатов даже в этом простейшем случае. В третьей главе исследуется случай двух убегающих, в четвертой - трех, в пятой - четырех, в шестой - пяти убегающих. Речь может идти только о построении стратегий, гарантирующих достаточно хорошие результаты игрокам, хотя бы в частных случаях (например, при фиксированном порядке поимки или при каких-то других ограничениях на движения и стратегии).

Темы по Искусству ЖИПТО и искусствоведению

- Творчество художника (Ф.И.О.) и композиции ЖИПТО, созданные с использованием фотографий его картин (фотографии должны быть сделаны автором работы, который должен иметь письменное разрешение художника или его наследников об использовании его произведений для учебных и научных целей)
- Творчество народного мастера (Ф.И.О.)  и композиции ЖИПТО, созданные с использованием фотографий его произведений (фотографии должны быть сделаны автором работы, который должен иметь письменное разрешение мастера или его наследников об использовании его произведений для учебных и научных целей)
- Творчество фотожурналиста (Ф.И.О.)  и композиции ЖИПТО, созданные с использованием его фотографий (автор работы должен иметь письменное разрешение фотографа или его наследников об использовании фотографий для учебных и научных целей)
- Использование казахских орнаментов при создании декоративных композиций ЖИПТО
- Традиционное искусство Китая и рекомендации по созданию композиций ЖИПТО для китайского рынка
- Традиционное искусство Японии и рекомендации по созданию композиций ЖИПТО для японского рынка
- Традиционное искусство Кореи и рекомендации по созданию композиций ЖИПТО для корейского рынка
.....(аналогичные темы для других стран и народов) .........................................

Темы по литературоведению

- Поэзия ЖИПТО (о творчестве поэтов В.Сивцева из Якутска, С.Платонова из Москвы, Э.Пиотровски из Франции, Э.Иманбековой из Астаны и других).
- ЖИПТО в романе французского писателя Марка Пеллерина Не забудь страх(N'oublie pas d'avoir peur, Gallimard, 2000), получившем премию Sang d'encre 2001 за лучший детективный роман на французском языке.
- ЖИПТО в сценарии Г.В.Томского Сибирское преследование, написанном по мотивам романа Марка Пеллерина Не забудь страх (N'oublie pas d'avoir peur, Gallimard, 2000)
- ЖИПТО в романе французского писателя Марка Пеллерина Иннокентий (Innokenti, Albin Michel, 2004), получившем премию Culture et lecture pour tous 2005 за лучший роман на французском языке.
- Образ Аттилы в романе Г.В. Томского Друзья Аттилы, изданном на французском, русском, турецком, монгольском и якутском языках.
- Образ Аэция в романе Г.В. Томского Друзья Аттилы, изданном на французском, русском, турецком, монгольском и якутском языках.
- Образ Ореста в романе Г.В. Томского Друзья Аттилы, изданном на французском, русском, турецком, монгольском и якутском языках.
.......................................... (про других персонажей) ................................................
- Образ Аттилы в сценарии Г.В. Томского Орест - друг Аттилы
- Образ Ореста в сценарии Г.В. Томского Орест - друг Аттилы
- Образ Аэция в сценарии Г.В. Томского Орест - друг Аттилы
.......................................... (про других персонажей) ................................................
- Образ Аттилы в пьесе Г.В. Томского Аттила и Аэций
- Образ Ореста в пьесе Г.В. Томского Аттила и Аэций
- Образ Аэция в пьесе Г.В. Томского Аттила и Аэций
.......................................... (про других персонажей) ................................................

Творческие задания

- Создать игру-спектакль ЖИПТО на высоком уровне и представить на конкурс ее сценарий, фотографии и  видеосъемки спектакля.
- Создать сценарий телевизионной игры на основе забавных версий ЖИПТО (например, Жиптоманси) и представить на конкурс ее сценарий, фотографии и видеосьемки игры.
- Написать сценарий  художественного фильма в 10-15 страниц (перечень сцен без диалогов).
- Придумать сценарий зрелищного мероприятия в зале или стадионе, сочетающего качества культурного и спортивного мероприятия с использованием тем преследования и ЖИПТО.
- Придумать сценарий Фестиваля ЖИПТО

Темы психологических исследований

- Использование ЖИПТО в качестве психологического теста
- Искусство ЖИПТО и арт-терапия
- ЖИПТО и людо-терапия
- ЖИПТО и сказко-терапия

Темы исторических исследований


- Гипотеза профессора Г.В. Томского о причинах вторжения Аттилы в Галлию в 451 году, развитая в его историческом романе  Друзья Аттилы.
- Гипотеза профессора Г.В. Томского о разгадке тайны встечи Аттилы и Папы Леона в 452 году, развитая в его историческом романе Друзья Аттилы, изданном на французском, русском, турецком, монгольском и якутском языках.
- Тенгрианство как идейная основа степных империй.
- История шахмат в СССР и перспективы распространения ЖИПТО в странах СНГ.
- История фирмы ЛЕГО и перспективы распространения ЖИПТО в мире.
- История новых всемирно известных настольных игр и рекомендации по распространению ЖИПТО в мире.